Jak nauczyć się tworzenia gier

Gry łączą programowanie, grafikę i projektowanie. Najpierw rób malutkie gry i kończ je, a dopiero potem planuj coś większego.

Dla kogo: początkujący, którzy chcą tworzyć własne gry. Zwykle zajmuje to łącznie 150–300 godzin, zależnie od poziomu startowego.

Typowa kolejność kroków

  1. 1
    Podstawy programowania≈ 40 godz.
    C# do Unity lub GDScript do Godota.
  2. 2
    Silnik gry≈ 40 godz.
    Unity lub Godot: sceny, obiekty i sterowanie.
  3. 3
    Projektowanie gier≈ 25 godz.
    Zasady, cele i frajda w małych grach.
  4. 4
    Grafika i dźwięk≈ 20 godz.
    Darmowe zasoby i proste narzędzia.
  5. 5
    Trzy małe gry≈ 60 godz.
    Skończ i opublikuj trzy małe gry.

Za darmo czy płatnie?

Na każdy krok są dobre darmowe kursy; płatne zwykle dają certyfikat, informację zwrotną od prowadzącego albo stały harmonogram. Przed zapłatą sprawdź aktualną cenę, terminy i limity wieku na stronie organizatora.

Gdzie szukać kursów

Wyszukaj „Tworzenie gier” na tych platformach. Przed wyborem porównaj oceny, ceny i datę ostatniej aktualizacji kursu.

Dostań plan z prawdziwymi kursami

Stepora zamienia ten schemat w plan z konkretnymi kursami we właściwej kolejności, dopasowany do Twojego poziomu, budżetu i wolnego czasu. To nic nie kosztuje i trwa pół minuty.

Ułóż mój plan

Godziny są orientacyjne, to typowe wartości, a nie obietnice. Plany tworzy AI i mogą zawierać błędy.

Inne języki: English · Deutsch · Русский · Українська